WC PC Build

Сколько вентиляторов нужно корпусу на самом деле?

Привычная цифра «три вентилятора — два на вдув, один на выдув» пришла из сборок среднего уровня десятилетней давности. Тогда корпуса были теснее, видеокарты холоднее, а процессоры не пытались выжать последние мегагерцы ценой трёхсот ватт тепла. Сегодня эта формула годится только для офисной или мультимедийной машины без дискретной видеокарты.

Сколько ставить — зависит от мощности железа, а не от визуального заполнения всех посадочных мест: Офисный ПК или мультимедиа без видеокарты: достаточно одного на выдув. Больше — только ради фильтрации пыли избыточным давлением. Игровая сборка среднего уровня (процессор до 120 Вт, видеокарта до 250 Вт): два на вдув, один на выдув. Это даёт управляемый поток без зон застоя в районе видеокарты. Топовая игровая или рабочая станция (процессор и видеокарта суммарно свыше 400 Вт): три на вдув, два на выдув, либо два на вдув и два на выдув — но обязательно сквозной фронтальный поток. При компоновке с жидкостным охлаждением выдув через радиатор считается отдельно. Безвентиляторные корпуса с пассивным охлаждением: ноль, но только при строгом соблюдении теплового бюджета, указанного производителем корпуса.

Чтобы не переставлять вертушки по три раза, посчитайте суммарное тепловыделение компонентов в нагрузке. Один корпусной вентилятор диаметром 120 мм на средних оборотах эффективно выносит около 50–70 Вт избыточного тепла. Разделите общую мощность источников тепла на эту цифру — получите минимальное количество. Добавьте один вентилятор, если передняя панель имеет высокое сопротивление или забита пылевым фильтром. Оценивать стоит именно проходящий сквозь корпус поток, а не число вертушек.